Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 gồm 4 đề thi, có đáp án, hướng dẫn chấm và bảng ma trận 4 mức độ theo Thông tư 22, giúp thầy cô nhanh chóng xây dựng đề thi học kì 2 cho học sinh của mình.
Với 4 đề thi học kì 2 môn Tin học 4, còn giúp các em luyện giải đề, biết cách phân bổ thời gian cho hợp lý để ôn thi học kì 2 năm 2022 – 2023 đạt kết quả cao. Bên cạnh đó, còn có thể tham khảo thêm đề thi học kì 2 môn Toán, Tiếng Việt, Lịch sử – Địa lý. Chi tiết mời thầy cô và các em tải miễn phí:
Bộ đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 theo Thông tư 22
- Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 – Đề 1
- Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 – Đề 2
Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 – Đề 1
Đề thi học kì 2 môn Tin học 4
TRƯỜNG : Tiểu học……… |
ĐỀ THI HỌC KỲ II |
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM
* Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng
Câu 1: Để in đậm từ “Bác Hồ” trong câu “Bác Hồ của chúng em.”, em chọn từ “Bác Hồ”, sau đó:
A. Nháy chuột vào nút
B. Nháy chuột vào nút
C. Nháy đúp chuột vào nút
D. Nháy đúp chuột vào nút
Câu 2: Trong phần mềm soạn thảo Word, để căn giữa, em chọn nút lệnh:
Câu 3: Chỉ ra nút lệnh chọn phông chữ trong các nút lệnh sau?
Câu 4: Trong phần mềm Logo, muốn Rùa ẩn mình em dùng lệnh?
A. HT
B. ST
C. PenUp
D. PenDown
Câu 5: Trong phần mềm Logo, muốn Rùa quay phải 900 em dùng lệnh?
A. BK 100
B. RT 90
C. LT 90
D. HT 90
Câu 6: Chọn lệnh đúng để hiển thị chữ HELLO trên sân chơi Windows Logo:
A. Label HELLO”
B. Label HELLO
C. Label “HELLO
D. Label“HELLO
Câu 7: Đâu là biểu tượng của chương trình em học nhạc Encore
Câu 8: Để khởi động chương trình em học nhạc Encore em thực hiện:
A. Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình Logo
B. Nháy chuột lên biểu chương trình em học nhạc Encore
C. Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình em tập soạn thảo Word
D. Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình em học nhạc Encore
Câu 9: Nhóm lệnh nào dưới đây để điều khiển hướng đi của Rùa như hình vẽ:
A. FD 100 RT 90 FD 100
B. FD 100 RT 60 FD 100
C. FD 100 LT 90 FD 100
D. FD 100 LT 60 FD 100
Câu 10: Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây khi em gõ lệnh: Repeat 4 [fd 150 rt 90]?
PHẦN II: TỰ LUẬN
Câu 1. Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Câu 2: Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Đáp án đề thi học kì 2 môn Tin học 4
I. TRẮC NGHIỆM: Mỗi ý đúng được 0,5 điểm
Câu 1: B
Câu 2: C
Câu 3: A
Câu 4: A
Câu 5: B
Câu 6: C
Câu 7: D
Câu 8: D
Câu 9: A
Câu 10: D
II. TỰ LUẬN (5 ĐIỂM)
Câu 1. Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau
REPEAT 3[FD 100 RT 120]
Hoặc: FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120)
Câu 2: Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
– REPEAT 4[ FD 200 RT 90] (1,5 Điểm)
– REPEAT 4[ FD 100 RT 90] (1,5 Điểm)
Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 – Đề 2
Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4
Trường Tiểu học……….. |
ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ II NĂM HỌC 2022-2023 |
A. TRẮC NGHIỆM – Thời gian làm bài: 10 phút
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất: 0,5đ/1 câu đúng
Câu 1: Để khởi động phần mềm Power Point em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào?
Câu 2: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho hình ảnh, em chọn đối tượng hình ảnh cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn?
A. Home/ Add Animation
B. Insert/ Add Animation
C. Animations/Add Animation
D. Design/ Add Animation
Câu 3: Để tạo hiệu ứng chuyển Slide em sử dụng menu nào?
A. Transitions
B. Animations
C. Slide Show
D. Home
Câu 4: Trong phần mềm PowerPoint để thêm một trang trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây?
A. Ctrl+N
B. Ctrl+B
C. Ctrl+M
D. Ctrl+I
Câu 5: Để khởi động phần mềm Logo em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào?
Câu 6: Câu lệnh nào dùng để thay thế các câu lệnh lặp lại nhiều lần?
A. Home
B. Repeat
C. Label
D. Pendown
Câu 7: Câu lệnh lặp trong Logo có dạng:
A. Repeat n (các lệnh).
B. Repeat n [các lệnh]
C. Repeat n {các lệnh }
D. Repeat n <các lệnh >
Câu 8: Lệnh Repeat 6[fd 100 rt 60] dùng để vẽ hình nào dưới đây?
A. PHẦN THỰC HÀNH (6 ĐIỂM) – Thời gian làm bài: 25 phút
Câu 9: Soạn bài trình chiếu theo mẫu sau (3đ):
- Tạo bài trình chiếu theo mẫu có tiêu đề là: “Giới thiệu phần mềm Logo”
- Chèn hình ảnh về phần mềm Logo vào trang trình chiếu
- Tạo hiệu ứng cho đối tượng trong trang trình chiếu
- Phông chữ tự chọn – cỡ chữ tự chọn
Mẫu:
Câu 10: Sử dụng phần mềm Logo để thực hiện các yêu cầu sau (3đ):
Sử dụng câu lệnh lặp (Repeat) để Rùa di chuyển theo hình vuông trên sân chơi gợi ý góc quay là 90 độ. (3đ)
Đáp án đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4
A. LÝ THUYẾT (4đ) 0.5đ/câu đúng
CÂU HỎI |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
ĐÁP ÁN |
D |
C |
A |
C |
A |
B |
B |
D |
BI. THỰC HÀNH (6đ)
Câu 9: (3đ)
Tạo bài trình chiếu theo mẫu có tiêu đề là: “Giới thiệu phần mềm Logo” (1đ)
Chèn hình ảnh về phần mềm Logo vào trang trình chiếu (1đ)
Tạo hiệu ứng cho đối tượng trong trang trình chiếu(1đ)
Câu 10: (3đ)
Vẽ được hình vuông theo yêu cầu (0.5 đ)
Dùng câu lệnh Repeat để vẽ hình vuông (1,5đ)
Ghi đúng và đủ cú pháp câu lệnh (1đ)
Ma trận phân bố câu hỏi và điểm môn Tin học lớp 4
Mạch kiến thức, kĩ năng | Số câu và số điểm | Mức 1 | Mức 2 | Mức 3 | Mức 4 | Tổng điểm và tỷ lệ % | |||||
TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | Tổng | TL | ||
1. Thiết kế bài trình chiếu | Số câu | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Số điểm | 1.5 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 5 | 50% | |
2. Thế giới Logo của em | Số câu | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Số điểm | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 3 | 5 | 50% | |
Tổng | Số câu | 5 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 10 | 100% |
Số điểm | 2.5 | 0 | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 6 | 10 | 100% | |
Tỷ lệ % | 25% | 0% | 10% | 0% | 5% | 0% | 0% | 60% | 100% |
Ma trận phân bổ câu hỏi
Mạch kiến thức, kĩ năng | Số câu và số điểm | Mức 1 | Mức 2 | Mức 3 | Mức 4 | Tổng điểm và tỷ lệ % | |||||
TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | Tổng | TL | ||
1. Thiết kế bài trình chiếu | Số câu | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Câu số | 1,3,4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | |||
2. Thế giới Logo của em | Số câu | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Câu số | 5,6 | 0 | 7 | 0 | 8 | 0 | 0 | 10 | |||
Tổng | Số câu | 5 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 10 | 100% |
Tỷ lệ % | 50% | 0% | 20% | 0% | 10% | 0% | 0% | 20% | 100% |
Tương quan giữa lí thuyết và thực hành
SỐ CÂU | SỐ ĐIỂM | TỈ LỆ % | |
LÍ THUYẾT | 8 | 4 | 40% |
THỰC HÀNH | 2 | 6 | 60% |
>> Mời các bạn tải file tài liệu để xem thêm nội dung chi tiết
Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 theo Thông tư 22 4 Đề kiểm tra học kì 2 lớp 4 môn Tin học (Có bảng ma trận, đáp án) của Wikihoc.com nếu thấy bài viết này hữu ích đừng quên để lại bình luận và đánh giá giới thiệu website với mọi người nhé. Chân thành cảm ơn.