Bạn đang xem bài viết ✅ Tin học lớp 4 Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện Giải Tin học lớp 4 Chân trời sáng tạo trang 70, 71, 72, 73, 74, 75 ✅ tại website Wikihoc.com có thể kéo xuống dưới để đọc từng phần hoặc nhấn nhanh vào phần mục lục để truy cập thông tin bạn cần nhanh chóng nhất nhé.

Giải bài tập Tin học 4 Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện giúp các em học sinh lớp 4 tham khảo, nhanh chóng trả lời các câu hỏi SGK Tin học 4 Chân trời sáng tạo trang 70, 71, 72, 73, 74, 75.

Với lời giải chi tiết, trình bày khoa học, giúp các em tìm hiểu bài thuận tiện hơn rất nhiều. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Bài 13 Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính cho học sinh của mình theo chương trình mới. Vậy mời thầy cô và các em cùng theo dõi nội dung chi tiết trong bài viết dưới đây của Wikihoc.com:

Giải Luyện tập Tin học 4 Chân trời sáng tạo Bài 13

Luyện tập 1

Sắp xếp các bước dưới đây theo đúng thứ tự để tạo và chạy chương trình Scratch kể các việc mà em thường làm trước khi đi học.

Tham khảo thêm:   Quyết định đình chỉ thủ tục phục hồi hợp đồng kinh doanh

A. Kéo thả lệnh Tạo chương trình máy tính để kể chuyện từ nhóm lệnh sự kiện vào khu vực chương trình

B. Với mỗi việc, em thực hiện: kéo thả lệnh Tạo chương trình máy tính để kể chuyện từ nhóm lệnh hiển thị vào khu vực chương trình và ghép nối vào ngay dưới lệnh trước đó, nhập nội dung lời nói và thời gian hiển thị lời nói.

C. Nháy chột vào nút lệnh cờ xanh Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Trả lời

A. Kéo thả lệnh Tạo chương trình máy tính để kể chuyện từ nhóm lệnh sự kiện vào khu vực chương trình

B, Với mỗi việc, em thực hiện: kéo thả lệnh Tạo chương trình máy tính để kể chuyện từ nhóm lệnh hiển thị vào khu vực chương trình và ghép nối vào ngay dưới lệnh trước đó, nhập nội dung lời nói và thời gian hiển thị lời nói.

C. Nháy chột vào nút lệnh cờ xanh Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Luyện tập 2

Sắp xếp các bước dưới đây theo đúng thứ tự để lưu tệp chương trình Scratch.

A. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch

B. Gõ tên tệp vào ô file name

C. Chọn thẻ tập tin

D. Chọn lưu về máy tính

E. Nháy chuột vào nút lệnh save

Trả lời

C. Chọn thẻ tập tin

D. Chọn lưu về máy tính

A. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch

B. Gõ tên tệp vào ô file name

E. Nháy chuột vào nút lệnh save

Giải Vận dụng Tin học 4 Chân trời sáng tạo Bài 13

Hãy cùng với bạn thực hiện các yêu cầu sau:

a. Lựa chọn câu chuyện hay sự việc diễn ra từng bước.

Tham khảo thêm:   Tiếng Anh 12 Unit 5: Speaking Soạn Anh 12 Kết nối tri thức trang 66

b. Tạo, lưu và chạy chương trình Scratch kể sự việc hay câu chuyện đã chọn.

Trả lời

a. Em lựa chọn câu chuyện mình thích.

b. Tạo chương trình bằng Scratch

Em có thể tham khảo chương trình sau: Giới thiệu bản thân

Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết Tin học lớp 4 Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện Giải Tin học lớp 4 Chân trời sáng tạo trang 70, 71, 72, 73, 74, 75 của Wikihoc.com nếu thấy bài viết này hữu ích đừng quên để lại bình luận và đánh giá giới thiệu website với mọi người nhé. Chân thành cảm ơn.

 

About The Author

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *