Bạn đang xem bài viết ✅ Tin học 11 Bài 28: Thiết kế chương trình theo mô đun Giải Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính Kết nối tri thức ✅ tại website Wikihoc.com có thể kéo xuống dưới để đọc từng phần hoặc nhấn nhanh vào phần mục lục để truy cập thông tin bạn cần nhanh chóng nhất nhé.

Giải bài tập SGK Tin học 11 trang 127→131 sách Kết nối tri thức với cuộc sống giúp các em học sinh lớp 11 xem gợi ý giải các câu hỏi Bài 28: Thiết kế chương trình theo mô đun thuộc Chủ đề 6: Kỹ thuật lập trình.

Soạn Tin học 11 Kết nối tri thức Bài 28 giúp các bạn học sinh nắm được kiến thức biết cách thiết kế chương trình theo mô đun. Đồng thời qua tài liệu này giúp giáo viên nhanh chóng xây dựng hoàn thiện giáo án dạy học của mình. Vậy sau đây là Giải Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính Bài 28 Kết nối tri thức mời các bạn cùng theo dõi.

Giải Nội dung bài học Tin 11 Bài 28

1. Thiết kế chương trình theo mô đun

Hoạt động 1 : Thực hiện các bước thiết kế giải bài toán trên theo phương pháp làm mịn dần, trao đổi và thảo luận để biết được cách thiết kế chương trình theo mô đun.

Tham khảo thêm:   Đề thi thử vào lớp 10 môn Giáo dục công dân năm 2019 - 2020 sở GD&ĐT Hà Nội Đề thi minh họa vào lớp 10 môn Giáo dục công dân

Gợi ý đáp án

Phương pháp thiết kế chương trình theo mô đun sẽ tách bài toán lớn thành các bài toán nhỏ hơn, hay thành các mô đun, tương đối độc lập với nhau, sau đó tiến hành thiết kế thuật toán và chương trình cho từng mô đun con. Mỗi mô đun có thể là một số hàm hoặc thủ tục độc lập. Chương trình chính là một bản ghép nối các hàm và thủ tục con.

Câu hỏi 1 : Chương trình trên được thiết kế có bao nhiêu mô đun?

Gợi ý đáp án

Chương trình trên được thiết kế có 3 mô đun

Câu hỏi 2 : Các mô đun của chương trình trên có quan hệ với nhau như thế nào?

Gợi ý đáp án

Mỗi mô đun thường là các chức năng độc lập, riêng biết theo yêu cầu của chương trình.

2. Lợi ích của phương pháp thiết kế theo mô đun

Hoạt động 2 : Với chương trình đã có trong Hoạt động 1, em sẽ làm gì nếu có các yêu cầu bổ sung như sau:

1. Yêu cầu thay đổi thông tin trong báo cáo: Ghi hai mặt hàng có doanh số cao nhất và bốn mặt hàng có doanh số thấp nhất.

2. Cập nhật, bổ sung các mặt hàng mới và doanh số trong ngày.

3. Yêu cầu làm thêm một báo cáo trong đó ghi doanh số bán trung bình trong ngày và danh sách các mặt hàng có doanh số lớn hơn doanh số trung bình này, kết quả đưa ra tệp Data2.out.

Tham khảo thêm:   Roblox: Tổng hợp giftcode và cách nhập code Anime Card Battle

Em có nhận xét gì về công việc thực hiện các công việc bổ sung này?

Gợi ý đáp án

Vì chương trình được thiết kế theo mô đun nên:

– Các mô đun được thiết lập một lần và sử dụng nhiều lần.

– Dễ dàng nâng cấp, thay đổi, chỉnh sửa mà không mất công sửa lại toàn bộ chương trình.

– Dễ dàng bổ sung các mô đun mới.

Câu hỏi 1: Phân loại các công việc bổ sung trên vào ba loại sau:

– Công việc mới hoàn toàn.

– Công việc nâng cấp một mô đun cũ.

– Công việc không liên quan đến thuật toán và lập trình.

Gợi ý đáp án

Dưới đây là phân loại các công việc bổ sung vào ba loại:

1. Công việc mới hoàn toàn:

– Xây dựng một tính năng hoàn toàn mới.

– Tạo một mô đun mới trong dự án.

– Thực hiện một dự án mới mà không liên quan đến bất kỳ mã nguồn nào đã có.

2. Công việc nâng cấp một mô đun cũ:

– Cải tiến mã nguồn hiện tại của một mô đun.

– Tối ưu hóa mã nguồn hiện tại để cải thiện hiệu suất hoặc độ tin cậy.

– Cải thiện giao diện người dùng hoặc trải nghiệm người dùng của một tính năng hoặc mô đun đã tồn tại.

3. Công việc không liên quan đến thuật toán và lập trình:

– Thiết kế giao diện người dùng hoặc trải nghiệm người dùng.

– Xây dựng tài liệu hướng dẫn hoặc tài liệu kỹ thuật cho dự án.

– Tương tác với khách hàng hoặc người dùng cuối để thu thập thông tin phản hồi hoặc yêu cầu thay đổi.

Tham khảo thêm:   Tiếng Anh 11 Unit 7: Project Soạn Anh 11 Kết nối tri thức trang 85

– Kiểm thử và đảm bảo chất lượng sản phẩm.

– Quản lý dự án, quản lý nhóm, hoặc các công việc quản lý dự án khác.

Câu hỏi 2 Công việc sau đây, nếu có sẽ thuộc nhóm công việc nào? Nhập một giá trị số nào đó, ví dụ K, cần tìm trong danh sách các mặt hàng có doanh số xấp xỉ K (hơn kém nhau không quá hằng số C=1).

Gợi ý đáp án

Công việc này sẽ thuộc vào nhóm công việc liên quan đến Tìm kiếm và Lọc dữ liệu.

Giải Luyện tập Tin học 11 Bài 28

Luyện tập 1

Nếu công việc bổ sung 3 có thêm yêu cầu in ra số lượng mặt hàng đã bán trong ngày thì cần thêm hay sửa lệnh nào của chương trình BC2().

Luyện tập 2

Viết thêm một chương trình cho công việc bổ sung 4 như sau: Cần in ra danh sách 1⁄3 số mặt hàng có doanh số thấp nhất trong ngày.

Vận dụng Tin học 11 Bài 28

Vận dụng 1

Thiết lập chương trình cho công việc thường làm vào cuối giờ bán hàng: Cho trước số K (một doanh số giả định), cần tìm ra mặt hàng có doanh số nhỏ hơn K nhưng gần với K nhất. Bài toán này có thể sử dụng thuật toán tìm kiếm nào để giải?

Vận dụng 2

Em hãy giúp công ty du lịch thiết lập tour du lịch tối ưu cho khách hàng nếu biết trước các đánh giá của khách hàng đó.

Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết Tin học 11 Bài 28: Thiết kế chương trình theo mô đun Giải Tin học 11 Định hướng Khoa học máy tính Kết nối tri thức của Wikihoc.com nếu thấy bài viết này hữu ích đừng quên để lại bình luận và đánh giá giới thiệu website với mọi người nhé. Chân thành cảm ơn.

 

About The Author

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *