Siêu phẩm game nhập vai Blade & Soul sẽ chính thức Closed Beta vào ngày 18/8 tới đây, game thủ hãy nhanh tay gia nhập bang hội, nhận key kích hoạt Blade & Soul để tham gia trải nghiệm tựa game đình đám này.
Tương tự như những tựa game DotA, Đột Kích, GTA 5 hay Overwatch, thì Blade & Soul cũng có những thuật ngữ riêng, giúp người chơi giao tiếp với nhau thuận tiện hơn. Vậy mời các bạn cùng theo dõi bài viết dưới đây:
Tổng hợp thuật ngữ thường dùng trong Blade & Soul
- Skill AoE (Area of Effect): Kỹ năng gây sát thương trên diện rộng.
- SKill CC (Crowd Control): Kỹ năng dùng để khống chế mục tiêu. Khi đó mục tiêu không thể gây ra các đòn đánh hoặc bị vô hiệu hóa, các kỹ năng CC thường là Stun, Daze, Knock Down…
- Skill DoT (Damage Over Time): Kỹ năng gây sát thương theo thời gian.
- Skill DPS (Damage Per Second): Kỹ năng gây sát thương gây ra mỗi giây.
- Mech (Mechanic): Cơ chế hoạt động và tấn công của boss.
- Aggro: Bị boss đánh dấu.
- Ads: Quái nhỏ.
- SKill I frame: Kỹ năng giúp người chơi miễn nhiễm với sát thương và khống chế cứng gây ra từ boss và người chơi khác.
- Ani cancel (Cancel Animation): Kỹ năng dùng đế hủy thời gian ra đòn của một kỹ năng khác (ngắt kỹ năng hay rút ngắn khoảng thời gian ra chiêu) giúp người chơi ra đòn nhanh hơn.
- Dung/Dungeon: Hang động, phó bản trong game.
- Trap Run: Chỉ team toàn người chơi kém.
- Driver: Chỉ người điều chỉnh vòng xoay cho Dung Naryu Foundry.
- Heal: Chỉ skill hồi máu.
- Block: Chặn đòn, kiỹ năng đỡ đòn của hầu hết các class.
- Knock up/Airborne/Launch: Chỉ skill gây trạng thái hất tung.
Game thủ Blade & Soul hãy ghi nhớ những thuật ngữ này, chuẩn bị mọi thứ thật kỹ để chào đón ngày 18/8 tới đây tham gia trải nghiệm Blade & Soul.
Chúc các bạn chơi game vui vẻ!
Cảm ơn bạn đã theo dõi bài viết Những thuật ngữ thường dùng trong game Blade & Soul của Wikihoc.com nếu thấy bài viết này hữu ích đừng quên để lại bình luận và đánh giá giới thiệu website với mọi người nhé. Chân thành cảm ơn.